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Mis à jour le 24 août 2026 24 août 2026

Nouveautés

Ce qui a changé dans les jeux, en mots simples. Nous écrivons ici quand quelque chose change qu'un enfant remarque, pas à chaque petite correction.

Une prairie plus vivante, et de l’eau où l’on peut entrer

Nouveau

  • Il y a plus de vie dans Evolab, et surtout plus de sortes. Un enfant qui cherche une vache ou un hibou en trouve une la plupart du temps, et la prairie est vraiment broutée : on voit où un troupeau est resté.
  • De l’herbe, des fleurs et des champignons dans chaque jeu. Dans certains, le sol était vide jusqu’ici.
  • De l’eau où les animaux entrent. Ils avancent depuis la berge et le fond descend plus loin. Ceux qui savent nager gardent la tête hors de l’eau ; les autres restent là où ils ont encore pied. Et quand la mare gèle, ils marchent dessus.

Modifications

  • Un animal endormi se couche. Il replie ses pattes sous lui et se repose au sol, au lieu de rester debout les yeux fermés.
  • Les nénuphars des mares sont maintenant des feuilles, et sur certains une fleur est ouverte.

Un nouveau jeu, et plus de voix d’animaux

Nouveau

  • Hopo, un nouveau jeu. Votre enfant choisit un animal et le guide lui-même dans le monde où vit Evolab : entre les arbres, sur les rochers, jusqu’à l’eau. De petites tâches arrivent d’elles-mêmes, racontées en images : trouve celui-ci et nourris-le, apporte de l’eau, grimpe là-haut, cache-toi sous un arbre, ramène le petit à la maison. Trois tâches faites, et l’animal entre dans sa maison pour en ressortir un peu différent, avec un autre pelage, une autre taille.
  • Plus d’animaux ont une voix : l’abeille bourdonne, le chien jappe, l’éléphant barrit, le lion et le tigre rugissent, le loup hurle. Comme avant, tout ce qui s’entend se voit aussi, rien ne se perd sans le son.
  • Dans Evolab, le petit tient maintenant des deux parents, comme les vrais animaux : la taille de l’un, le pelage de l’autre, et un pelage rare peut sauter une génération et revenir. Les chasseurs gardent leur place dans le monde au lieu de disparaître, et aucune espèce ne prend toute la place.

Modifications

  • La forêt d’Evolab s’entend aussi sur l’écran d’accueil : les oiseaux ne se taisent plus dès que le menu s’ouvre.
  • Sur le téléphone, Hopo tient mieux en main : la caméra est un peu plus haute et plus loin, la petite carte est plus petite et ne gêne plus les boutons, et la course est plus facile à trouver sur le stick. Poussez le bouton au-delà de l’anneau en pointillés et l’animal court ; le bouton devient orange pendant ce temps.

Chaque pression répond

Nouveau

  • Dans l’en-tête, à côté des réglages, il y a maintenant un bouton de mise à jour. Quand une nouvelle version sort, un appui la récupère. Sans internet, le bouton le dit et ne touche à rien. Tirer la page vers le bas fait la même chose.

Modifications

  • Les jeux écoutent mieux chaque main. Quoi que l’enfant presse, le jeu continue vers le meilleur, et tenir un bouton suffit pour avancer. Les réglages s’ouvrent maintenant aussi au clavier, et le site se lit mieux, avec un texte plus grand et des couleurs plus franches.
  • Les animaux d’Evolab ont maintenant de vraies voix : les vaches meuglent, les canards cancanent, le hibou hulule, et manger, boire et naître ont chacun leur petit son. Tout ce qui s’entend se voit aussi, alors rien ne se perd sans le son.
  • Les animaux d’Evolab vivent maintenant à leurs propres heures. Les animaux de nuit, comme le hibou, se réveillent à la tombée du noir et chassent pendant que ceux du jour dorment. Et un animal endormi reste vraiment immobile.
  • Les mises à jour du site arrivent maintenant du premier coup, et le hors-ligne reste fiable : sans internet tout s’ouvre comme avant, et un téléchargement raté ne peut pas abîmer ce qui est déjà installé.

Le son, et des réglages qu’on ne fait qu’une fois

Nouveau

  • Musique de fond. Les réglages proposent une sélection de mélodies calmes. Tant que vous n’en choisissez pas, rien ne joue, et celle que vous choisissez vous suit sur le site et dans chaque jeu.
  • Le son est maintenant en trois parties, chacune avec son curseur : ce que votre enfant touche, le monde autour de lui et la mélodie. Vous pouvez garder la réponse aux touchers et baisser tout le reste.
  • Evolab garde le monde que votre enfant a quitté. Fermez l’onglet et revenez demain : les mêmes animaux sont au même endroit.

Modifications

  • Les réglages tiennent maintenant dans un seul panneau, rangé selon la raison qui amène un parent à l’ouvrir : trop fort, trop chargé à regarder, ou ça rame sur cette tablette. La langue s’y trouve aussi, dans chaque jeu. Ce que vous réglez vaut partout, vous ne le faites donc qu’une fois.
  • Le panneau de réglages et les écrans d’accueil se ressemblent maintenant d’un jeu à l’autre. Avant, ils divergeaient et il fallait réapprendre chacun.
  • Les animaux d’Evolab font plus par eux-mêmes. Ils restent en troupeaux et guettent ensemble, ils se cachent mieux quand leur pelage se confond avec le sol, et chacun choisit : brouter, boire, chasser, se reposer ou quitter la chaleur. Les chasseurs s’en prennent à ce qui est devenu nombreux, donc personne ne garde le monde longtemps.
  • Sur un téléphone ou une tablette anciens, les jeux allègent maintenant l’image d’eux-mêmes pour que le monde reste fluide au lieu de saccader.

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