lumomimo
Обновлено 24 августа 2026 г. 24 авг. 2026 г.

Что нового

Что изменилось в играх, обычными словами. Пишем, когда меняется что-то, что ребёнок заметит; про мелкие правки не пишем.

Луг стал живее, а в воду можно зайти

Появилось

  • В Эволабе теперь живёт больше зверей и гораздо больше разных. Ребёнок, который ищет корову или сову, обычно её находит, а траву и правда съедают: место, где стадо постояло, так и выглядит.
  • Трава, цветы и грибы теперь во всех играх. Кое-где земля до этого была пустой.
  • В воду теперь заходят. Зверь входит с берега, и чем дальше, тем глубже дно. Кто умеет плавать, держит голову над водой; кто не умеет, остаётся там, где ещё достаёт до дна. А когда пруд замерзает, по нему ходят.

Изменилось

  • Спящий зверь теперь ложится. Он подбирает под себя ноги и лежит на земле, а не стоит с закрытыми глазами.
  • Кувшинки на прудах стали похожи на листья, и на некоторых раскрылся цветок.

Новая игра и новые голоса зверей

Появилось

  • Хопо, новая игра. Ребёнок выбирает зверька и сам ведёт его по тому же миру, где живёт Эволаб: между деревьями, на камни, к воде. Небольшие задания приходят сами и показаны картинками: найди этого и покорми, принеси воды, залезь вон туда, спрячься под деревом, отведи малыша домой. Три задания, и зверёк уходит в свой домик, а выходит чуть другим: другая шкурка, другой рост.
  • Голосов стало больше: пчела жужжит, собака тявкает, слон трубит, лев и тигр рычат, волк воет. Как и раньше, всё, что слышно, видно и без звука.
  • В Эволабе детёныш теперь похож на обоих родителей, как в жизни: рост может достаться от одного, а шкурка от другого, а редкий окрас может пропустить поколение и вернуться. Хищники больше не вымирают, и ни один вид не захватывает весь мир.

Изменилось

  • Лес в Эволабе слышно и на стартовом экране: птицы не замолкают, когда открывается меню.
  • На телефоне Хопо удобнее в руке: камера чуть выше и дальше, маленькая карта стала меньше и не лезет на кнопки, а бег на стике найти проще: толкните ручку за пунктирное кольцо, и зверёк побежит, а ручка на это время станет оранжевой.

Каждое нажатие отвечает

Появилось

  • В шапке сайта, рядом с настройками, появилась кнопка обновления. Когда выходит новая версия, одно нажатие её забирает. Без интернета кнопка так и скажет — и ничего не тронет. Потянуть страницу вниз работает так же.

Изменилось

  • Игры лучше слушаются любой руки. Что бы ребёнок ни нажал, игра продолжается к интересному, а зажатая кнопка ведёт сама. Настройки теперь открываются и с клавиатуры, а сайт легче читать: текст крупнее и контрастнее.
  • У зверей в Эволабе теперь настоящие голоса: коровы мычат, утки крякают, сова ухает, а у еды, питья и рождения есть свои тихие звуки. Всё, что слышно, ещё и видно, так что без звука ничего не теряется.
  • Звери в Эволабе теперь живут по своим часам. Ночные, как сова, просыпаются в темноте и охотятся, пока дневные спят. А спящий зверь по-настоящему лежит смирно.
  • Обновления сайта теперь доходят с первого раза, а офлайн не подводит: без сети всё открывается как раньше, и неудачная загрузка не испортит то, что уже установлено.

Звук и настройки, которые задаются один раз

Появилось

  • Фоновая музыка. В настройках лежит подборка спокойных мелодий. Пока вы не выберете, ничего не играет, а выбранная мелодия звучит и на сайте, и в каждой игре.
  • Звук теперь разделён на три части, у каждой свой ползунок: то, чего ребёнок касается, мир вокруг него и мелодия. Можно оставить отклик на нажатия и убрать всё остальное.
  • Эволаб запоминает мир, из которого ребёнок вышел. Закройте вкладку и вернитесь завтра: там будут те же звери на том же месте.

Изменилось

  • Настройки теперь одна панель, разделённая по тому, с чем родитель туда заходит: слишком громко, слишком пёстро для глаз или плохо работает на этом планшете. Язык тоже там, и в каждой игре. Выбранное запоминается везде, так что настроить нужно один раз.
  • Панель настроек и стартовые экраны теперь выглядят одинаково во всех играх. Раньше они расходились, и в каждой игре приходилось разбираться заново.
  • Звери в Эволабе больше делают сами. Они держатся стадами и следят за опасностью сообща, лучше прячутся, когда шерсть совпадает с землёй, и каждый сам выбирает: пастись, пить, охотиться, отдыхать или уйти с жары. Хищники идут за тем, кого стало много, поэтому никто надолго не захватывает весь мир.
  • На старом телефоне или планшете игры теперь сами упрощают картинку, чтобы мир двигался плавно, а не рывками.

← К играм